Создателю Plague Inc. неловко зарабатывать деньги на пандемии

Мобильной игре Plague Inc. исполнилось десять лет, и её автор Джеймс Воган ответил на вопросы на Reddit, упомянув Covid-19.

С момента релиза в мае 2012 года к игре приобщилось 180 миллионов человек и наибольший интерес замечен в последние годы во время глобальной пандемии. 

«Интересно, что популярность Plague Inc. всегда возрастает, когда люди болеют, например, во время каждого более тяжелого сезона гриппа. Так было и в 2015 году, когда вирус эбола циркулировал по всему миру. Но когда начался Covid, мы увидели самый большой всплеск. Это продолжалось около месяца, после чего ситуация нормализовалась».

«Не только в нашей игре наблюдалось увеличение количества игроков. Я видел то же самое с тематически связанными фильмами, книгами, сериалами и настольными играми. Люди отчаянно искали информацию и обращались ко всем возможным источникам».

Воган сказал, что выросли и доходы от игры. Один из фанатов спросил, чувствует ли он себя неловко, ведь от болезни умерло около 6 миллионов человек?

«”Неловко" - это мягко сказано! Было очень неприятно видеть, как все эти проблемы, которые я вставил в игру, выглядят в реальном мире. Я хочу, чтобы мои игры были успешными благодаря качеству, а не из-за глобальных катастроф».

По его словам, сразу после начала пандемии он связался с экспертами и выпустил бесплатную игру Plague Inc: The Cure, в которой нужно бороться с вирусом, а не распространять его. Компания Ndemic Creations также пожертвовала четверть миллиона долларов на борьбу с Covid-19.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.