Создателю Plague Inc. неловко зарабатывать деньги на пандемии

Мобильной игре Plague Inc. исполнилось десять лет, и её автор Джеймс Воган ответил на вопросы на Reddit, упомянув Covid-19.

С момента релиза в мае 2012 года к игре приобщилось 180 миллионов человек и наибольший интерес замечен в последние годы во время глобальной пандемии. 

«Интересно, что популярность Plague Inc. всегда возрастает, когда люди болеют, например, во время каждого более тяжелого сезона гриппа. Так было и в 2015 году, когда вирус эбола циркулировал по всему миру. Но когда начался Covid, мы увидели самый большой всплеск. Это продолжалось около месяца, после чего ситуация нормализовалась».

«Не только в нашей игре наблюдалось увеличение количества игроков. Я видел то же самое с тематически связанными фильмами, книгами, сериалами и настольными играми. Люди отчаянно искали информацию и обращались ко всем возможным источникам».

Воган сказал, что выросли и доходы от игры. Один из фанатов спросил, чувствует ли он себя неловко, ведь от болезни умерло около 6 миллионов человек?

«”Неловко" - это мягко сказано! Было очень неприятно видеть, как все эти проблемы, которые я вставил в игру, выглядят в реальном мире. Я хочу, чтобы мои игры были успешными благодаря качеству, а не из-за глобальных катастроф».

По его словам, сразу после начала пандемии он связался с экспертами и выпустил бесплатную игру Plague Inc: The Cure, в которой нужно бороться с вирусом, а не распространять его. Компания Ndemic Creations также пожертвовала четверть миллиона долларов на борьбу с Covid-19.


Отмена
  • Картинка с челом, вытирающим слезы баксами.жепеге

  • Показательно, сколько людей мечтают, что бы человечество наконец таки сдохло

  • снобство полнейшее, ну неудобно, снизьте или акцию влепите покрупнее

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 2

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 2

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 10

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 13

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.