Wargaming «прокатывает» сотрудников с компенсацией и они не могут найти работу: как проходит закрытие минской Wargaming

Wargaming приняла решение уйти из Беларуси. Сворачивание деятельности сопровождается определёнными проблемами

Продолжается история с уходом Wargaming из Беларуси. Ранее поступали сообщения, что конец мая станет крайним сроком для «увольнения основной части штата минского офиса».

Информация, как и прежде, противоречивая. Один из источников dev.by рассказал, что ему выплатили 5 зарплат и он занят поиском работы, испытывает с этим трудности. Упомянул про приезд представителей  «Лесты» (Lesta Studio), которой Wargaming передала часть дел. Судя по всему, искали тех, кто разбирается в основных продуктах Wargaming.

Как сообщают: «…переходящим в «Лесту» никаких компенсаций, даже оффера не будет. Просто как-то юридически оформят, и всё. И ещё говорят, что после перехода работать из дома будет нельзя». Руководство «Лесты» вызывает определённые вопросы, якобы во время встречи они сказали «что-то в духе "Чего вы все расстраиваетесь, еда же в холодильнике есть? Есть. Ну вот и хорошо"».

Технику при увольнении забрали. Сотрудники не понимают причин такого решения: «Может, это как наказание за то, что не пошли навстречу и забрали больше денег, чем они хотели дать».

Второй источник рассказал, что никаких компенсаций не было. При увольнении: «Тем, у кого отпуска накоплено больше, чем положено за год, выплачивают только за год, остальной списывают». По слухам, СООО «Гейм Стрим» станет «Лестой» и в результате «те, кто не подписывает заявление об увольнении, автоматом оказываются в новом юрлице через допсоглашение». 

Герой истории уволился и отправился на предыдущее место работы с той же зарплатой. Другим ушедшим повезло меньше, они испытывают трудности с поиском работы и оклад заметно ниже: «Условно говоря, за то, за что раньше платили 2,5-3K, сейчас дают только 1,5K».


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.