Blizzard считает мобильную стратегию Warcraft Arclight Rumble возвращением к истокам оригинальных Warcraft

Реакция на мобильный продукт Blizzard неоднозначна. Однако сами разработчики Warcraft Arclight Rumble, по всей видимости, довольны

Недавно Blizzard представила новую игру по франшизе Warcraft — мобильную стратегию Warcraft Arclight Rumble. По мнению Blizzard, это не «очередная игра по известной франшизе», где присутствуют лишь узнаваемые персонажи. Разработчики рассматривают её как возвращение к стратегическим истокам Warcraft.

Технический директор Warcraft Arclight Rumble Монте Крол (Monte Krol) заявил журналистам: «Стратегические игры Warcraft — в глубине нашей ДНК. Мы возвращаемся к Warcraft: Orcs and Humans. Я думаю, что многие игры, которые мы любим и из которых черпаем вдохновение, возвращают нас к истокам жанра "стратегия"... Я думаю, вы сами должны решить, что вы в этом видите, но я смотрю на [Warcraft Arclight Rumble] и вижу Warcraft.

В [играх жанра "стратегия"] мы строили базу, защищали стратегическую точку с помощью войск или строений и укреплений, затем создавали армию и проводили наступление. Мы сохранили эти замечательные элементы [жанра].

Я думаю, что [эта формула] является ключевым элементом игр-стратегий. Она возвращает нас к нашим стратегическим корням, и я думаю, что вы почувствуете [Warcraft Arclight Rumble] знакомой, когда получите шанс попробовать её».

В Warcraft Arclight Rumble уже работает монетизация, хотя и с особенностями.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.