Продюсер Fable фактически признала производственный ад и считает такую разработку «нормой»

По слухам, у новой Fable для Xbox масса проблем. Разработчики испытывают трудности при работе с движком

На фоне разнообразных слухов о том, что команда Playground Games испытывает трудности при разработке новой Fable, продюсер игры выступила с заявлением. По сути, это признание в том, что игра попала в производственный ад и сейчас команда пытается понять, что делать дальше.

Продюсер Fable Эми Лоак (Amie Loake) заявила в социальной сети: «Я хотела бы прояснить кое-что о пересмотре масштабов [переоценке проекта]: это нормальная, необходимая и здоровая [т.е. нормальная] часть разработки игр. Я могу гарантировать, что каждая AAA-игра, в которую вы когда-либо играли, регулярно проходила через [процедуру переоценки] во время разработки.

Её цель — убедиться, что команда сфокусирована на одном [общем] чётком видении [проекта] и может реализовать его в отведенное время, не убивая себя…».

По мнению Лоак, разработка проектов, которые неправильно оценили (или не оценивали вовсе) часто сопровождается кранчами (переработками), срывами заявленных сроков. Команда разработчиков Fable пытается этого избежать.

По некоторым данным, новую Fable разрабатывают не менее 4-5 лет.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?