Blizzard пристыдили за монетизацию Diablo Immortal. Игроки не выдерживают уровень доната в игре по популярной франшизе

Для мобильных продуктов свойственна довольно сильная система монетизации, но некоторые поклонники Diablo отказывались верить, что Blizzard представит подобный продукт

Мы уже писали о том, как система монетизации Diablo Immortal может запутать игроков. Блогер даже выпустил специальный гайд, посвящённый внутриигровому магазину.

2 июня состоялся официальный запуск Diablo Immortal, некоторые уже успели поиграть. Монетизация неприятно удивила давних поклонников франшизы и не только.

От мобильного продукта можно было ожидать сильную монетизацию, но всё же она смогла удивить некоторых пользователей. Они попытались пристыдить Blizzard за хищнический подход к заработку.

Опасения вызывает PvP-составляющая проекта. Задонативший больше сможет получить преимущество и чаще побеждать менее щедрых на донаты игроков.

На форуме Reddit призывают не «вестись» и бойкотировать соревновательную составляющую Diablo Immortal, поскольку единственный способ выиграть в этой PvP-гонке — вообще не играть. В противном случае можно попасть в ловушку: вложил деньги — поиграл — встретил более сильного игрока — вложил деньги.

По мнению автора поста на Reddit, донат в Diablo Immortal просто «сжигается». По сути, игроком предлагают донатить ради «места в топе». Вклад реальных денег в игру не позволит открыть новых героев и т.п., как в других мобильных играх, например Genshin Impact.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.