Глава Take-Two: не вижу смысла в видеоиграх, доступных в первый день по подписке

Генеральный директор Take-Two, Штраус Зельник, считает, что большие библиотеки, наподобие Xbox Game Pass, наполняемые новинками в день релиза, бессмысленны.

«Мы поддерживали различные сервисы подписки и рады делать это и впредь. Мы скептически относились к тому, чтобы делать консольные продукты доступными с первого дня по подписке. Для нас это не имеет смысла, ведь мы считаем, что с экономической точки зрения потребители готовы платить за них. С какой стати мы должны это делать? Мы не можем позволить себе перевернуть наш бизнес с ног на голову, чтобы пропал экономический смысл».

«Это может быть потенциально привлекательным для игр, которые уже какое-то время есть на рынке. Если снизилась их цена, возможно, есть экономический смысл предлагать подписку».

Штраус Зельник всегда прохладно относился к подобным услугам, но это не обязательно отражает направление, в котором будет двигаться компания:

«Эта компания не работает на основе мнения одного человека, включая меня, и когда у этого есть смысл, мы будем поддерживать услуги по подписке, и если потребитель хочет идти именно в этом направлении, то и мы будем в нём двигаться».

Напомним, в 2019 году The Outer Worlds от Obsidian, изданная внутренним подразделением Take-Two, появилась в Xbox Game Pass в первый день, после чего Зельник сказал, что сложно сказать, помог ли такой шаг успеху или помешал.


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.