«Это плохая шутка». Фанаты Соника просят о переносе релиза Sonic Frontiers

Sonic Frontiers - это новая игра с синим ежом в открытом мире. В сети недавно появились два ролика с игровым процессом, которые не понравились фанатам.

Фанаты критикуют, что действие происходит в огромном, но пустом мире, а проект выглядит как техническое демо, созданное с использованием базовых элементов Unreal Engine.

Игрокам не нравится визуальный стиль. Отмечается, что мультяшный Соника с разноцветными кольцами в мире, похожем на реальный, создает диссонанс. Также не понятно, почему ёж не всегда использует свою суперскорость – на одних кадрах он взбирается на стену, как Эцио, а только потом начинает бежать.

Один из фанатов пишет:

«Врагов нигде не видно. Нет никаких целей. Вы просто бегаете по пустой территории и собираете кольца. Это выглядит как плохая шутка».

Другой интернет-пользователь утверждает, что в сейчас игра выглядит так, будто в команде нет человека, который контролирует работу, а программисты и графические дизайнеры добавляют в игру случайные элементы.

Блогер Lonely Goomba пишет в Twitter:

«Sonic Frontiers выглядит как игра, созданная в генераторе открытого мира. Это очень странно. (...) Я о ней беспокоюсь. Демонстрация выглядит плохо».

Разочарование настолько велико, что фанаты требуют перенести проект и запустили хэштег #DelaySonicFrontiers. Игроки также хотят, чтобы до релиза выпустили демоверсию, по которой можно было бы оценить предстоящую игру.

Свен Жослин, основатель фан-страницы Sonic Stadium и нынешний сотрудник IGN, считает, что авторам стоит подумать не о переносе, а о полном изменении основы и начать работу с нуля.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.