«Это плохая шутка». Фанаты Соника просят о переносе релиза Sonic Frontiers

Sonic Frontiers - это новая игра с синим ежом в открытом мире. В сети недавно появились два ролика с игровым процессом, которые не понравились фанатам.

Фанаты критикуют, что действие происходит в огромном, но пустом мире, а проект выглядит как техническое демо, созданное с использованием базовых элементов Unreal Engine.

Игрокам не нравится визуальный стиль. Отмечается, что мультяшный Соника с разноцветными кольцами в мире, похожем на реальный, создает диссонанс. Также не понятно, почему ёж не всегда использует свою суперскорость – на одних кадрах он взбирается на стену, как Эцио, а только потом начинает бежать.

Один из фанатов пишет:

«Врагов нигде не видно. Нет никаких целей. Вы просто бегаете по пустой территории и собираете кольца. Это выглядит как плохая шутка».

Другой интернет-пользователь утверждает, что в сейчас игра выглядит так, будто в команде нет человека, который контролирует работу, а программисты и графические дизайнеры добавляют в игру случайные элементы.

Блогер Lonely Goomba пишет в Twitter:

«Sonic Frontiers выглядит как игра, созданная в генераторе открытого мира. Это очень странно. (...) Я о ней беспокоюсь. Демонстрация выглядит плохо».

Разочарование настолько велико, что фанаты требуют перенести проект и запустили хэштег #DelaySonicFrontiers. Игроки также хотят, чтобы до релиза выпустили демоверсию, по которой можно было бы оценить предстоящую игру.

Свен Жослин, основатель фан-страницы Sonic Stadium и нынешний сотрудник IGN, считает, что авторам стоит подумать не о переносе, а о полном изменении основы и начать работу с нуля.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.