«Не так поняли» Разработчик Diablo Immortal «обманул» игроков рассказами о невозможности улучшить снаряжение за деньги

Игроки заметили, что в Diablo Immortal можно инвестировать значительную сумму денег для прокачки. К руководителю разработки возникли вопросы, ведь его старые показания расходятся с тем, что есть сейчас

Монетизация Diablo Immortal уже вызвала массу вопросов, хотя и приносит доход. Игроки вспомнили слова геймдиректора Diablo Immortal.

Главе разработки Вьятт Ченг (Wyatt Cheng) уже припомнили его «у вас что, смартфонов нет?», когда он скачивал игру на ПК. Теперь вспомнили его слова, касающиеся доната в Diablo Immortal.

Дело в том, что когда-то Ченг рассказывал, что в Diablo Immortal нет возможности «повышать уровень снаряжения [gear] за [реальные] деньги».

Его слова сильно расходятся с тем, что встретило игроков Diablo Immortal на релизе. Очевидно, возникли вопросы.

Как оказалось, Ченга «не так поняли». Оннаписал: «…я довольно прямо заявлял во многих интервью (хотя, очевидно, не в этом посте [на цитату из которого отвечает Ченг]), что "снаряжение" [gear]— это 12 слотов для предметов. Во многих интервью я также чётко заявлял, что [реальные] деньги можно использовать для улучшения [самоцветов]. Мне жаль, что это не было ясно [в опубликованной цитате]».

Монетизация Diablo Immortal не очень радует поклонников франшизы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.