«Не каждая игра подходит для всех». Глава разработки Diablo Immortal ответил на критику платной прокачки

Сейчас игра находится в числе самых низко оцененных на агрегаторе Metacritic, а пользователи называют ее «плати-побеждай»

В течение нескольких месяцев перед релизом глава разработки Diablo Immortal Вятт Ченг заверял игровое сообществе, что в игре не будет возможности «прокачивать и приобретать снаряжение персонажа за деньги».

И тут к Ченгу действительно тяжело придраться, ведь приобрести снаряжение за деньги в игре невозможно. Напрямую.

Вместо этого игра предлагает получить легендарное оружие и комплекты доспехов, а также повышенный опыт за кристаллы, которые как раз и продаются за реальные деньги. Некоторые даже посчитали, что полностью прокачать одного персонажа при помощи драгоценных камней обойдется в 110 тысяч американских долларов.

И игроки даже не могут приобрести легендарные самоцветы напрямую, ведь они выпадают из местного аналога ларчиков с механикой сюрприза.

После релиза Diablo Immortal Ченг начал вести довольно активную жизнь в Twitter, и отвечать на вопросы игроков в духе: «Ты врал нам что ли, Вятт?»

«Сейчас вы можете улучшать снаряжение за реальные деньги только когда преодолеете суточное бесплатное ограничение, которое составляет целых 12 долларов всего для одного элемента экипировки. А поскольку шанс "испортить" предмет составляет 50 на 50, то это вообще не проблема».

«Мне не нравится, когда информация вводит в заблуждение. Есть разница между тем, нравится или не нравится игрокам игра из-за ее достоинств (что я могу принять, не каждая игра подходит для всех) и нравится или не нравится игра из-за дезинформации вокруг нее».

Новости run.code К обсуждению