Diablo IV получит полноценный внутриигровой магазин? Blizzard подтверждает опасения по поводу игры-сервиса с сезонами
Blizzard представила возможности по монетизации «диаблоида» с Diablo Immortal. Ожидающие Diablo 4 уже могут обрисовать потенциальную картину системы заработка на грядущей игре

Blizzard продолжает набирать специалистов, что позволяет узнать некоторые детали о проектах компании. В частности, команде Diablo IV потребовался продакт-менеджер («менеджер по продукту»).
В описании вакансии пишут: «Компания Blizzard Entertainment ищет увлеченного, организованного и целеустремленного человека для управления работой внутриигрового магазина Diablo IV. Этот сотрудник будет ключевым членом коммерческой команды Diablo IV».
Исходя из списка обязанностей можно сделать вывод, что Diablo IV станет полноценной игрой-сервисом:
- «Управление предложениями виртуальных товаров на витрине внутриигрового магазина Diablo IV в течение каждого сезона для обеспечения исключительных впечатлений игроков».
- «Помощь в планировании сценариев и поддержка дорожной карты контента магазина».
- «Работа с аналитической группой для выявления тенденций продаж и количественной оценки поведения покупателей».
Условно-бесплатная Diablo Immortal хотя и стала самым успешным запуском для франшизы, но в то же время удостоилась звания «худшей игры в истории» на Metacritic, по мнению пользователей. Не в последнюю очередь критика вызвана системой монетизации.
Бгг, ой умора! Где там клоуняшки, которые Иммортал хвалили типа там нет доната? Теперь все игры такие будут, радуйтесь!
Я лучше в кота с рюкзачком поиграю, чем в это
Что за игра?
Как же Фил спасает игровую индустрию
Филя пока к близзам не имеет никакого отношения
Да он просто пока летит на Татуин на дупной тяге решил пару комментов выкакнуть.
У сонибоя болит попа! Везде мерещится Филя! Кошмар на улице сонибоев!
Жопоголовику везде сонибои мерещатся. Его страшный анальный сон даже когда не спит.
68 лярдов денег, вваленных Майками на их покупку, сами себя не наколдуют. Если игра с прибылью даже 200 лямов считается мегауспешной, то им что, выпускать 300 мегакрутых игр, чтобы хотя бы не минус уйти и окупиться? Ага, щассс.
Только Кэнди краш по лярду в год где-то приносит
Про это и речь. Что не пилить же им 300 крутых игр. Трёх-пяти помоек хватит для окупаемости вполне.
А вот нехрен было в дяблу 2 в мультиплеер надрачивать. Играли бы как нормальные люди, типа сюжетку пробежал и на полку - была б сейчас дябла 6 уже и без магазинов. Но нет же, хотели игру-сервис, чтоб годами гриндить, ну вот и получите распишитесь.
Хах, я до сих пор, в дьяблу вторую, по мультиплееру гоняю. Третью то так и не сделали. Лишь наделали игрулек, по вселенной дьяблы, да налепили названий, как от продолжений. Так, лутер-гриндилки, где можно было заменить, открытие новых способностей не лвл-апом, а чекпоинтами, в процессе прохождения кампании. И ничего бы не изменилось. Совсем.
Хах, я до сих пор, в дьяблу вторую, по мультиплееру гоняю. Третью то так и не сделали. Лишь наделали игрулек, по вселенной дьяблы, да налепили названий, как от продолжений. Так, лутер-гриндилки, где можно было заменить, открытие новых способностей не лвл-апом, а чекпоинтами, в процессе прохождения кампании. И ничего бы не изменилось. Совсем.