«Diablo 4 – игра за полную стоимость». Blizzard отбивается от обвинений в брутальной монетизации

Blizzard недавно выпустила Diablo Immortal, приём и огромный интерес которой омрачён критикой системы монетизации. А после анонса условно-бесплатной Overwatch 2 появились мнения, что шутер также напичкали лутбоксами и дополнительными транзакциями.

Релиз Diablo 4 прокомментировал главный бренд-менеджер франшизы Род Фергюссон, который подчеркнул, что игры выйдет за полную цену. Разработчики хотят развивать продукт за счет крупных платных дополнений, наподобие прошлых частей серии.

«Проще говоря, D4 — это игра за полную стоимость для владельцев ПК/PS/Xbox. Мы намерены предоставить невероятно широкий спектр контента после запуска, в течение многих лет, основанного на дополнительных косметических предметах и полноценных сюжетных дополнениях. Скоро появятся новые подробности. Завтра выйдет статья о некроманте». 

Фергюссон дал понять, что, несмотря на появление косметических предметов, которые, предположительно, можно будет приобрести за реальные деньги (как это происходит во многих играх), основное развитие игры будет основано на полноценных сюжетных дополнениях.

Но в комментариях под постом фанаты вспомнили, что разработчиков уже ловили на лжи. Например, после анонса Diablo Immortal сообщалось, что платить в игре придётся только за "косметику".

Учитывая неспокойную атмосферу вокруг Diablo Immortal, в интересах Blizzard опубликовать официальную позицию относительно микротранзакций в Diablo 4, чтобы успокоить фанатов. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!