Blizzard представила некроманта в Diablo 4. Четыре ветви развития и «Книга мёртвых»

Blizzard подтвердила, что последним классом базовой версии Diablo 4 станет некромант, опубликовала подробности о персонаже и показала игровой процесс за специалиста по воскрешению мёртвых.

В очередном квартальном отчёте разработчики предоставили более подробную информацию о некроманте. Разработчики подчеркивают, что класс возвращается, чтобы «снова разить и подчинять врагов магией тьмы».

У некромантов есть два типа ресурсов: эссенция и трупы. Первый возобновляется автоматически и с помощью базовых умений, а второй – останки врагов, погибших рядом с героем. Некроманты используют мечи, кинжалы, жезлы, щиты и единственные, кто владеет косами.

Представлены четыре стиля игрового процесса:

Кости – наносят физический урон, поэтому получают преимущества от таких эффектов, как критический удар. На их использование тратится много эссенции. Разработчики вернут «Костяной дух» и «Костяную тюрьму».

Тьма – используется для подавления противников. Такие атаки обычно зависят от урона, наносимого с периодически. Умения тьмы также включают элементы, связанные с ослаблением врагов и элементами контроля. Они позволяют держать врагов на расстоянии, пока те умирают.

Кровь – отнимает у врагов здоровье. Это защитные способности, которые также могут использоваться для атаки.

Армия нежити – некроманты призывают покорную нежить, состоящую из разных типов скелетов и голема. 

«Книга мёртвых» будет находиться на панели и позволяет настроить армию нежити, с умножением количества вариантов после повышения уровней. Кроме этого, прислужниками можно пожертвовать ради бонусов для героя.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.