Blizzard представила некроманта в Diablo 4. Четыре ветви развития и «Книга мёртвых»

Blizzard подтвердила, что последним классом базовой версии Diablo 4 станет некромант, опубликовала подробности о персонаже и показала игровой процесс за специалиста по воскрешению мёртвых.

В очередном квартальном отчёте разработчики предоставили более подробную информацию о некроманте. Разработчики подчеркивают, что класс возвращается, чтобы «снова разить и подчинять врагов магией тьмы».

У некромантов есть два типа ресурсов: эссенция и трупы. Первый возобновляется автоматически и с помощью базовых умений, а второй – останки врагов, погибших рядом с героем. Некроманты используют мечи, кинжалы, жезлы, щиты и единственные, кто владеет косами.

Представлены четыре стиля игрового процесса:

Кости – наносят физический урон, поэтому получают преимущества от таких эффектов, как критический удар. На их использование тратится много эссенции. Разработчики вернут «Костяной дух» и «Костяную тюрьму».

Тьма – используется для подавления противников. Такие атаки обычно зависят от урона, наносимого с периодически. Умения тьмы также включают элементы, связанные с ослаблением врагов и элементами контроля. Они позволяют держать врагов на расстоянии, пока те умирают.

Кровь – отнимает у врагов здоровье. Это защитные способности, которые также могут использоваться для атаки.

Армия нежити – некроманты призывают покорную нежить, состоящую из разных типов скелетов и голема. 

«Книга мёртвых» будет находиться на панели и позволяет настроить армию нежити, с умножением количества вариантов после повышения уровней. Кроме этого, прислужниками можно пожертвовать ради бонусов для героя.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.