Fallout 5 – следующая игра Bethesda, но The Elder Scrolls 6 всё ещё находится на стадии предпроизводства

Геймдизайнер Тодд Говард в интервью рассказал, что The Elder Scrolls 6 до сих пор находится на стадии предпроизводства, но у разработчиков Bethesda уже есть расписание на десятилетие и даже более.

«Да, Elder Scrolls 6 находится на стадии предпроизводства, а после этого мы займемся Fallout 5, так что наш график довольно насыщенный. У нас также есть несколько других проектов, которые мы время от времени рассматриваем».

Работа над Starfield началась в 2015 году, поэтому полный процесс производства новой интеллектуальной собственности занимает 8 лет. Если предположить, что на создание игры в ранее разработанной вселенной уйдет меньше времени, то The Elder Scrolls 6 стоит ожидать примерно в 2028 году, так что при самых благоприятных условиях Fallout 5 выйдет не ранее, чем в 2032-ом. В процессе создания новой игры команда может столкнуться со множеством переменных (например, очередная волна пандемии или чего похуже) и каждая может повлиять на график разработки.

Говард признал, что процесс создания новой игры требует время, но студией движет желание выпустить лучшую игру из возможных:

«Это действительно занимает много времени, и я бы хотел, чтобы они выходили быстрее. Правда, мы стараемся изо всех сил, но хотим, чтобы они были настолько лучшими, насколько это возможно».

В то же время Bethesda не хочет отдавать Fallout 5 на аутсортинг, так как это часть ДНК компании.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!