Fallout 5 – следующая игра Bethesda, но The Elder Scrolls 6 всё ещё находится на стадии предпроизводства

Геймдизайнер Тодд Говард в интервью рассказал, что The Elder Scrolls 6 до сих пор находится на стадии предпроизводства, но у разработчиков Bethesda уже есть расписание на десятилетие и даже более.

«Да, Elder Scrolls 6 находится на стадии предпроизводства, а после этого мы займемся Fallout 5, так что наш график довольно насыщенный. У нас также есть несколько других проектов, которые мы время от времени рассматриваем».

Работа над Starfield началась в 2015 году, поэтому полный процесс производства новой интеллектуальной собственности занимает 8 лет. Если предположить, что на создание игры в ранее разработанной вселенной уйдет меньше времени, то The Elder Scrolls 6 стоит ожидать примерно в 2028 году, так что при самых благоприятных условиях Fallout 5 выйдет не ранее, чем в 2032-ом. В процессе создания новой игры команда может столкнуться со множеством переменных (например, очередная волна пандемии или чего похуже) и каждая может повлиять на график разработки.

Говард признал, что процесс создания новой игры требует время, но студией движет желание выпустить лучшую игру из возможных:

«Это действительно занимает много времени, и я бы хотел, чтобы они выходили быстрее. Правда, мы стараемся изо всех сил, но хотим, чтобы они были настолько лучшими, насколько это возможно».

В то же время Bethesda не хочет отдавать Fallout 5 на аутсортинг, так как это часть ДНК компании.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.