Fallout 5 – следующая игра Bethesda, но The Elder Scrolls 6 всё ещё находится на стадии предпроизводства

Геймдизайнер Тодд Говард в интервью рассказал, что The Elder Scrolls 6 до сих пор находится на стадии предпроизводства, но у разработчиков Bethesda уже есть расписание на десятилетие и даже более.

«Да, Elder Scrolls 6 находится на стадии предпроизводства, а после этого мы займемся Fallout 5, так что наш график довольно насыщенный. У нас также есть несколько других проектов, которые мы время от времени рассматриваем».

Работа над Starfield началась в 2015 году, поэтому полный процесс производства новой интеллектуальной собственности занимает 8 лет. Если предположить, что на создание игры в ранее разработанной вселенной уйдет меньше времени, то The Elder Scrolls 6 стоит ожидать примерно в 2028 году, так что при самых благоприятных условиях Fallout 5 выйдет не ранее, чем в 2032-ом. В процессе создания новой игры команда может столкнуться со множеством переменных (например, очередная волна пандемии или чего похуже) и каждая может повлиять на график разработки.

Говард признал, что процесс создания новой игры требует время, но студией движет желание выпустить лучшую игру из возможных:

«Это действительно занимает много времени, и я бы хотел, чтобы они выходили быстрее. Правда, мы стараемся изо всех сил, но хотим, чтобы они были настолько лучшими, насколько это возможно».

В то же время Bethesda не хочет отдавать Fallout 5 на аутсортинг, так как это часть ДНК компании.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?