«Самое большое количество контента и можно красть чужие корабли». Тодд Говард поговорил о Starfield
Как утверждает директор и исполнительный продюсер Bethesda, грядущая игра предоставит пользователям уйму возможностей
В разговоре с IGN Тодд Говард поделился некоторыми новыми деталями относительно Starfield.
- Прохождение основной сюжетной линии отнимет у игроков 30-40 часов — это на 20% больше, чем в других проектах Bethesda;
- Starfield предложит самое большое количество контента, среди всех игр студии;
- При создании космических баталий авторы черпали вдохновение из MechWarrior и FTL c ее менеджментом ресурсов;
- Можно красть чужие звездолеты, состыковываться с космическими станциями и заниматься контрабандой;
- Мистер Говард считает, что «бесшовные» приземления на планету из космоса ненужны Starfield, поэтому игроки будут наблюдать катсцены. Работа над этим аспектом заняла бы много времени, которое можно потратить с большой пользой;
- Впустую бороздить космос и блуждать по планетам игра не даст, и будет всегда четко обозначать цели перед астронавтом;
- Тысяча планет было создано с использованием процедурной генерации, однако основные и дополнительные задания ее не используют;
- Всего в Starfield четыре города, а Нью Атлантис является самым большим из них. Это самая крупная локация среди всех, когда-либо созданных Bethesda в ее проектах;
- По словам Говарда, Starfield получилась такой большой из-за совершенства алгоритмов, использованных при ее разработке и потому что разработчики чаще говорили «да» своим задумкам.