«Самое большое количество контента и можно красть чужие корабли». Тодд Говард поговорил о Starfield

Как утверждает директор и исполнительный продюсер Bethesda, грядущая игра предоставит пользователям уйму возможностей

В разговоре с IGN Тодд Говард поделился некоторыми новыми деталями относительно Starfield.

  • Прохождение основной сюжетной линии отнимет у игроков 30-40 часов — это на 20% больше, чем в других проектах Bethesda;
  • Starfield предложит самое большое количество контента, среди всех игр студии;
  • При создании космических баталий авторы черпали вдохновение из MechWarrior и FTL c ее менеджментом ресурсов;
  • Можно красть чужие звездолеты, состыковываться с космическими станциями и заниматься контрабандой;
  • Мистер Говард считает, что «бесшовные» приземления на планету из космоса ненужны Starfield, поэтому игроки будут наблюдать катсцены. Работа над этим аспектом заняла бы много времени, которое можно потратить с большой пользой;
  • Впустую бороздить космос и блуждать по планетам игра не даст, и будет всегда четко обозначать цели перед астронавтом;
  • Тысяча планет было создано с использованием процедурной генерации, однако основные и дополнительные задания ее не используют;
  • Всего в Starfield четыре города, а Нью Атлантис является самым большим из них. Это самая крупная локация среди всех, когда-либо созданных Bethesda в ее проектах;
  • По словам Говарда, Starfield получилась такой большой из-за совершенства алгоритмов, использованных при ее разработке и потому что разработчики чаще говорили «да» своим задумкам.

Отмена
  • "Можно грабить корованы" (c)

  • блябуду, шадап энд тэйк ма мани маза фака Тодд...

  • Угу и миллиарды уникальных планет. Где-то мы это уже слышали

  • звнздных систем 100, планет 1000. Какие нах миллиарды. Из очка голову высунь....

  • "Впустую бороздить космос и блуждать по планетам игра не даст, и будет всегда четко обозначать цели перед астронавтом" ну все понятно, там даже нельзя будет перемещаться по планете на корабле, это будут делать катсцены, перемещаться только пешком или на транспорте с участков уже обозначенных или открытых для этого. На корабле можно будет летать только в космосе. Это про что игра вообще??? про "много контента"?? я так понимаю это игра про "большую игру" вот это главная идея игры. Похоже место этому на помойке, там же где Деслуп и прочие "гениальные шедевры". Позорище конченное.

  • ходить и летать по вейпоинтам. Честно говоря, я вообще не вкуриваю зачем такая возможность есть в Ноуменскае? Кто-то в здравом уме пешком планеты обходит?

  • Вот когда смотришь большинство голливудских фильмов последних лет, единицы из них были с адекватным содержанием, большинство фильмов, такое ощущение что фокус группа зрителей была из дебилов и снимали для них. Такое же впечатление у меня и о ААА играх, игры для дебилов. Похоже все чего коснется либерализм превращается в гавно.

  • Они лепят игру на идеях геймдизайна нулевых годов, без идеи игры как таковой. Ну мало этого просто разговаривать с головами, стрелять болванчиков, в задницы космических кораблей, гриндить и называть это самым ожидаемым проектом в 2к23. Как можно лепить такого горбатого. Это какое то бредовое шоу. Я ждал Старфилд, а это оказалось такое же старье как Фоллаут 3 в качестве технологий геймдизайна, только в декорациях тысяч планет. 

  • Тонны КАЛтента.

  • Вот что я ждал от Старфилд? Что это будет игра которая даст ощущение космоса которые я либо никогда еще не чувствовал, либо чувствовал но будет гораздо сильнее. Игра которая бьет тебя этим ощущением на отмашь и ты очухаешься от этого удара только после нескольких лет. Потому что космос это по сути мечты людей. И когда ты даешь человеку просто потрогать его мечту, это восторг. Я не ждал космосим какой то. Просто я ждал игру которая будет выглядеть по ощущения как концепткары на выставках автомобилей, дизайн и технологии, а Старфилд это просто "старый добрый БМВ нулевых годов", Фаллоут 3. Не ну Фаллоут 3 это хорошая игра, но я не этого ждал и люди не этого ждали. Игра о космосе это игра о мечтах людей, игра Старфилд это игра о мечтах Тодда Говарда о еще миллиардах денег, нужно только напихать туда "больше, больше, больше контента" и она сбудется. Так он считает. Я так не считаю поэтому покупать ЭТО я не стану. Я не продам свою мечту. 

  • Ты слишком много ожидал от игры про которую ничего небыло известно до этого времени. Ожидание - враг хорошего. 

    Я ничего не ждал от игры. Просто было интересно что это вообще. Увидел какую-то хрень. Не впечатлила совсем.

  • Да, я думал что это будет шаг вперед в космоиграх, ведь у них много денег и они сделали Скайрим. Тем более был номенскай с его классным бесшовным космосом. Я даже и помыслить не мог что они делают игру на тех же игровых решениях 2010 года, и это в 2023 году. Я только что установил номенскай в который год не играл, ждал Старфилд, пойду наслаждаться космосом, а в Старфилд пускай играют любители "сюжета и квестов", космос туда не завезли.

  • шаг вперед на движке 30 летней давности? лол что? у большинства мозги явно отсутствуют, собственно для них и делается.

  • Хочешь ощущение НАСТОЯЩЕГО космоса? О, его у меня для тебя есть. Вся наша галактика. 400 млрд звёзд. Одна проблема - на такое кол-во звёзд людей мало. Людей ОЧЕНЬ мало. Поэтому мы имеем просто галактическое одиночество. И если рядом с обжитым пространством вокруг матушки Земли ещё что то происходит, то дальше... Ты. Пустота. Млечный Путь. Все. Добро пожаловать в Элит Данжероус, лучший симулятор космического одиночества!

  • DM
     2022-06-15 13:25:50 (обновлено 2022-06-16 14:06:55)
    0

    Не сравнивайте это с нет мужиков небо. Там можно всё, о чём заявлял Тодд, только НОРМАЛЬНО.

  • нет.

  • 1. "Впустую бороздить космос и блуждать по планетам игра не даст, и будет всегда четко обозначать цели перед астронавтом"- ложь, он такое не говорил.

    2. "Тысяча планет было создано с использованием процедурной генерации, однако основные и дополнительные задания ее не используют"- ложь, он такое не говорил, цитирую Тодда " много планет было создано с использованием процедурной генерации, но все еще мы много использовали ручной работы, можно встретить геймпленые элементы и квесты" 

    3. "Всего в Starfield четыре города, а Нью Атлантис является самым большим из них. Это самая крупная локация среди всех, когда-либо созданных Bethesda в ее проектах;"- ложь, он такое не говорил, в игре 4 основных города, а не всего 4 города.

    4. "Можно красть чужие звездолеты, состыковываться с космическими станциями и заниматься контрабандой;"- ложь, он такое не говорил, про контрабанду он ничего не сказал

    5. "По словам Говарда, Starfield получилась такой большой из-за совершенства алгоритмов, использованных при ее разработке и потому что разработчики чаще говорили «да» своим задумкам"- ложь, он такое не говорил, "говорили «да» своим задумкам", это все что он сказал.

    Источник: IGN, Starfield: Developer Interview With Todd Howard | Summer of Gaming 2022.

  • Четыре города... на тысячу планет. А двери тоже будут телепортировать игрока в отдельные игровые уровни с экраном загрузки?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 2

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 9

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 7

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.

    Безнадега? Вовсе нет! Какие игры выйдут в 2022 году

    Итоги 20 июня 21:31 31

    Прошедшая замена Electronic Entertainment Expo, в виде Summer Game Fest и презентаций от крупных изданий и издателей, была слаба на анонсы. Крупных проектов много, а инди-сцена не отстаёт. Но какие игры представляют интерес, и что мы увидим в 2022 году? Давайте разбираться.