Company of Heroes 3 впечатлит динамичной системой разрушения зданий. Трейлер с комментариями создателей

Команда Relic Entertainment приближается к завершению работы над военной стратегией Company of Heroes 3, разработчики решили показать фанатам новую систему разрушения архитектуры, созданную с нуля.

Речь идет не только об эстетике и впечатляющих графических достижениях авторов. Динамическое разрушение зданий имеет решающее значение для игрового процесса. Игрок и вражеские подразделения могут использовать руины строения для укрытия от обстрела. Но если здание рухнет, солдаты окажутся в смертельной опасности. В ролике показывается, как работает механика.

Что важно – столкновения на каждой из карт в Company of Heroes 3 могут начинаться с разной степенью разрушения окружающей среды. В начале игрок выбирает, будут ли здания в данной локации целыми или разрушенными, как после мощного артиллерийского обстрела. Это освежает карты, на которых можно играть в нескольких вариантах, в зависимости от разрушения архитектуры.

Студия подчеркивает, что приближается к завершению работы. Есть вероятность, что Company of Heroes 3 успеет выйти в последние недели 2022 года. Премьера запланирована только на ПК.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.