Wo Long: Fallen Dynasty от разработчиков Nioh предложит быстрые бои и высокую сложность

Новый проект Koei Tecmo стала заметным событием мероприятия Microsoft. Издатель поделился первой информацией о soulslike-игре.

Wo Long: Fallen Dynasty будет сложной, но разработчики придумали новые способы преодоления трудностей, которых не было в предыдущих играх Team Ninja.

Главный герой – военный новобранец и игроки смогут полностью кастомизировать персонажа. В игре будет новая система морали, которая «приведет к новым стратегиям в жанре soulslike» - механика может усиливать не только главного героя, но и врагов, которые побеждают игрока.

«Мы хотели создать разновидность стратегического испытания. Вы что-то получаете, побеждая сильного врага, но то же самое можно сказать и о том, когда враг убивает игрока. Баланс между силами меняется всякий раз, когда кто-то умирает».

В Wo Long: Fallen Dynasty будут более проработанные исследования, чем в Nioh, отчасти благодаря прыжкам.

«У нас больше свободы в оформлении сцены. Поскольку персонаж игрока может прыгать, появилось гораздо больше вертикальных проходов и исследований в целом. Тем не менее, Wo Long, как и Nioh, — это игра с линейной структурой. В то время, когда soulslike-игры становятся всё более популярными, этот тип дизайна дает Team Ninja возможность показать, что мы умеем делать лучше всего».

Как отмечают редакторы IGN, уровни в игре больше, чем в предыдущих проектах японской студии. В Wo Long: Fallen Dynasty гораздо более быстрые бои по сравнению с Nioh и динамичные столкновениям одновременно похожи на Nioh и Ninja Gaiden. На локациях будет меньше оружия, и не каждый враг будет выбрасывать предметы. Также подтверждён многопользовательский режима. 

Релиз запланирован на начало 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.