«Система насилия» в The Callisto Protocol создавалась несколько лет. Разработчики порадуют фанатов хорроров

Одной из самых многообещающих игр ближайшего времени станет хоррор The Callisto Protocol, за разработку которой ответственны создатели серии Dead Space.

Глен Скофилд, глава студии Striking Distance, в интервью редакции IGN подтвердил разработку «системы насилия», которая, как ожидается, усилит впечатления от игры:

«Мы потратили несколько лет на разработку того, что мы называем "системой насилия". Инженеры по рендерингу и несколько художников, потратили время, разрывая каждого врага в клочья. Были времена, когда мы говорили: “Проделайте в нём ещё одну дырку, они могут это сделать”. Поэтому вы можете никогда не увидеть одного и того же парня разорванным на части одинаково. Это тоже было частью проекта. Мы хотели, чтобы у каждого человека был свой ужасающий опыт».

В первом ролике с игровым процессом показывается уничтожение врагов различными способами, причем оружие позволяет отрывать определенные части тела, что напоминает серию Dead Space.

Описанная выше система, основы которой значительно расширились, стала более динамичной и разнообразной.

The Callisto Protocol выйдет 2 декабря 2022 года на ПК, PS5, Xbox Series X/S, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.