Концепты интерфейса Vampire - The Masquerade: Bloodlines II: как могла выглядеть ожидаемая игра по «Миру Тьмы»

Формально работа над Vampire - The Masquerade: Bloodlines II по-прежнему ведётся, хотя Paradox Interactive не торопится показывать разработчиков. Зато можно посмотреть на раннюю версию интерфейса

Виктор Бланке (Viktor Blanke), работавший визуальным дизайнером и отвечавший за пользовательский интерфейс в Vampire - The Masquerade: Bloodlines II, опубликовал в портфолио концепты.

Данные концепты датируются 2018-2020 годом, когда он работал с Paradox Interactive и Hard Suit Labs над Vampire - The Masquerade: Bloodlines II.

Он занимался многими вещами, например разработкой стилевых схем (стайлфреймов) для концептов пользовательского интерфейса, UI/UX и вопросами бренд-дизайна. Также Бланке упомянул о том, что работал совместно с Антоном Грандертом (Anton Grandert), который известен по работе над дилогией Star Wars Battlefront (DICE) и Mirror's Edge Catalyst.

Доподлинно неизвестно, что происходит с разработкой Vampire - The Masquerade: Bloodlines II. Однозначно об отмене проекта пока не сообщили, как и не отменили предзаказы на коллекционное издание.

Концепты:


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?