Концепты интерфейса Vampire - The Masquerade: Bloodlines II: как могла выглядеть ожидаемая игра по «Миру Тьмы»
Формально работа над Vampire - The Masquerade: Bloodlines II по-прежнему ведётся, хотя Paradox Interactive не торопится показывать разработчиков. Зато можно посмотреть на раннюю версию интерфейса

Виктор Бланке (Viktor Blanke), работавший визуальным дизайнером и отвечавший за пользовательский интерфейс в Vampire - The Masquerade: Bloodlines II, опубликовал в портфолио концепты.
Данные концепты датируются 2018-2020 годом, когда он работал с Paradox Interactive и Hard Suit Labs над Vampire - The Masquerade: Bloodlines II.
Он занимался многими вещами, например разработкой стилевых схем (стайлфреймов) для концептов пользовательского интерфейса, UI/UX и вопросами бренд-дизайна. Также Бланке упомянул о том, что работал совместно с Антоном Грандертом (Anton Grandert), который известен по работе над дилогией Star Wars Battlefront (DICE) и Mirror's Edge Catalyst.
Доподлинно неизвестно, что происходит с разработкой Vampire - The Masquerade: Bloodlines II. Однозначно об отмене проекта пока не сообщили, как и не отменили предзаказы на коллекционное издание.
Концепты:
Скажем честно - как говно она выглядела бы.
Хм, а по мне так неплохо. Хоть и кажется, что с замыливающими эффектами переборщили. Эх, Маскарад, во что тебя теперь превратили? Жив ли ты вообще или яма уже выкопана, и осталось лишь скинуть на дно безжизненное тело...
Судя по платью, эта женщина из трейлера. В ролике она выглядела совсем другой и привлекательнее (да и моложе), не скрою. Тут прям милфа
деньги за предзаказы собрали, теперь можно лапшу на уши лить