The Last of Us в скандинавском царстве. Джоэл и Элли попали в God of War благодаря моддеру
Как продемонстрировал моддер God of War, Джоэл из The Last of Us достаточно крепок, чтобы рубить деревья импровизированной трубой-топором

Разработчик под ником Omega Fantasy представил проект. Он перенёс героев из The Last of Us в скандинавское царство в God of War (2018).
Поскольку в God of War на главных ролях тоже пара героев, то данный перенос в целом прошёл вполне гладко, если не учитывать прежнюю озвучку.
Простой подменой моделей Omega Fantasy решил не ограничиваться. Например, топор Кратоса стал вполне аутентичной (для мира The Last of Us) модифицированной трубой.
Смешно выглядит. Я в этом вижу какой то тонкий стёб: и первая и вторая игра сделаны по принципу "родитель и ребёнок где то бродят и находят приключения", и перестановка местами моделек из одной игры в другую не на 100% выбивается из общих картин обоих игр, что как бы намекает на "креативность" и "оригинальность" игр сони и идей в них по отношению друг к другу. И если у них такие концептуальные схожести, можно ли ожидать от второго бога войны всего того, что было во втором ласт оф асе? Представляю как у сонибоев сгорят жопы от аналога клюшко-момента во втором гад оф варе, хочу на это посмотреть.
Угу. Жалко что с Halo и Gears of War подобного сделать нельзя, из-за того что концепты совершенно разные. В одной игре футуристический солдат убивает инопланетян, а в другой игре футуристический солдат убивает инопланетян. Ничего общего!
Или к примеру взять игры Rockstar. Разве можно себе представить модельку Артура Моргана из РДР2 в ГТА5? Совершенно разный геймплей - одной игре грабят, убивают и угоняют транспорт, а во второй игре грабят, убивают и угоняют транспорт. Разный уровень креативности
Вот только один нюанс: у Halo, Gears of War, RDR2 и GTA5 не статусов "эксклюзив всем эксклюзивам", "системселлер", "шедевр на все времена", "так как сони ни делает никто", "уникальные игры", "неповторимые игры" и "актуальными будут всегда", эти статусы как раз у игр сони. И вот как то непонятно, как то что описано мною в этом комментарии сочитается с описанным мною в "заглавном комментарии". Тут либо "шедевры от сони" на самом деле не шедевры, либо игры от майков и игры от сони имеют одинаковый уровень шедевральности и "уникальные" "шедевры сони" не такие уж и уникальные и не такие уж "шедевры".
<blockquote>Например, топор Кратоса стал вполне аутентичной (для мира The Last of Us) модифицированной трубой.</blockquote>
А почему не клюшкой? :)
Тем временем ремейк пососайте пукасы)
Вместо злодея из первой части надо было поставить Эбби с клюшкой