Кого волнует перенос игры? Продюсер Cuphead считает, что главное в студии – здоровье сотрудников

Люди, способные создавать нарисованную вручную 2D-анимацию, сейчас настолько ценны, что разработчики Cuphead сделали всё возможное, чтобы обеспечить им наилучшие условия работы. Да и кого волнует перенос?

Поэтому дополнение Delicious Last Course, запланированное на 30 июня, переносилось. Над продуктом работало около 18 человек, включая шесть аниматоров. ,

Продюсер Майя Молденхауэр в интервью IGN рассказала:

«Сложно найти людей. Главное, особенно во время Covid-19, было делать так, чтобы все были счастливы. Это видеоигры, здесь нет спешки. Психическое здоровье должно стоять на первом месте, особенно в последние два года. Если из-за этого релиз будет перенесён, что с того? Кого это волнует?».

Ранее разработчики Чад и Джаред Молденхауэры работали в компаниях, где был совершенно другой подход.

«Если мы собирались рискнуть всем, то это должна быть компания, которой мы будем гордиться. Взаимное уважение, любовь и поддержка. Этого не было на наших прошлых работах».

Майя Молденхауэр сообщила, что её не беспокоит возможный финансовый успех Delicious Last Course. Студия уже сделала достаточно, чтобы гордиться Cuphead.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.