Разработчиков Halo начали отменять в Steam за мысль о введении микротранзакций, которые позволят ускорить прогрессию

Пока ещё не все представители геймерского сообщества полюбили микротранзакции, порой их введение вызывает негативную реакцию. По авторам Halo нанесли превентивный удар в Steam

343 Industries обмолвилась о возможности введения микротранзакций в Halo: The Master Chief Collection. Моментально последовала негативная реакция сообщества, которую выразили в пользовательских обзорах Steam.

Авторы негативных обзоров возмущаются тем, как 343 Industries подошла к монетизации условно-бесплатного мультиплеера Halo Infinite, используя механику FOMO (боязнь пропустить интересное): «343 Industries поняла, что Halo Infinite провалилась, построив всю игру на микротранзакциях FOMO, и ответила на это намерением добавить микротранзакции в [Halo: The Master Chief Collection]. Я бы вернул деньги, если бы Steam позволил мне это сделать…», написал наигравший почти 500 часов.

Сообщество Halo: The Master Chief Collection высказывает мысль, что жадность 343 Industries разрушает наследие Bungie (работала над ранними Halo). Для многих сама мысль о введении в Halo MCC микротранзакций является «огромным разочарованием».

343 Industries рекомендуют перейти на другие проекты, оставив франшизу Halo более компетентным разработчикам. Неизвестно, повлияет ли данная негативная реакция на решение 343 Industries о введении микротранзакций.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.