Diablo Immortal «хочет» в 10 раз больше денег, чем Genshin Impact и три другие мобильные игры вместе взятые
Игрок Kdawg не стал спорить с пользователями, которые критикуют или оправдывают монетизацию в Diablo Immortal, а показал, сколько реальных денег необходимо потратить в новинке Blizzard и четырёх других популярных мобильных играх.
В качестве примера Kdawg привёл Fate/Grand Order, Genshin Impact, Arknights и Fire Emblem Heroes. Каждая игра основана на механике звёзд у предметов и персонажей. Существует программа, которая симулирует получение легендарных самоцветов в Diablo Immortal, нечто похожее есть и у перечисленных игр.
Kdawg сделал по 10 «бросков» в каждой игре, и симуляция показала, сколько необходимо денег для получения одного лучшего предмета, героя или самоцвета (5 звёзд или 6 звёзд в зависимости от игры):
Исходя из результатов эксперимента, в Diablo Immortal необходимо потратить примерно в 10 раз больше денег чем в указанных четырёх играх вместе взятых, чтобы добыть лишь один предмет с 5 звёздами (шанс на его добычу около 0,0045%). В других игра для получения желаемого объекта потребуется от 35 до 224 долларов, а в Diablo Immortal это значение превышает 5,6 тысяч долларов.
Напомним, Diablo Immortal за 16 суток после выхода без учёта китайского региона, принесла более 24 миллионов долларов.