Diablo Immortal «хочет» в 10 раз больше денег, чем Genshin Impact и три другие мобильные игры вместе взятые

Игрок Kdawg не стал спорить с пользователями, которые критикуют или оправдывают монетизацию в Diablo Immortal, а показал, сколько реальных денег необходимо потратить в новинке Blizzard и четырёх других популярных мобильных играх.

В качестве примера Kdawg привёл Fate/Grand Order, Genshin Impact, Arknights и Fire Emblem Heroes. Каждая игра основана на механике звёзд у предметов и персонажей. Существует программа, которая симулирует получение легендарных самоцветов в Diablo Immortal, нечто похожее есть и у перечисленных игр.

Kdawg сделал по 10 «бросков» в каждой игре, и симуляция показала, сколько необходимо денег для получения одного лучшего предмета, героя или самоцвета (5 звёзд или 6 звёзд в зависимости от игры):

Исходя из результатов эксперимента, в Diablo Immortal необходимо потратить примерно в 10 раз больше денег чем в указанных четырёх играх вместе взятых, чтобы добыть лишь один предмет с 5 звёздами (шанс на его добычу около 0,0045%). В других игра для получения желаемого объекта потребуется от 35 до 224 долларов, а в Diablo Immortal это значение превышает 5,6 тысяч долларов.

Напомним, Diablo Immortal за 16 суток после выхода без учёта китайского региона, принесла более 24 миллионов долларов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!