Фанат показал, как бы выглядел ремейк Red Dead Revolver на Unreal Engine 5

Канал TeaserPlay поделился видео с демонстрацией концепта ремейка Red Dead Revolver от Rockstar на последней версии движка Unreal Engine 5. Игра выходила в 2004 году и стала первой в серии Red Dead.

TeaserPlay использовал инструменты Lumen, Nanite, Screen Space Ray Tracing и Global Illumination Shader, а также 3D-арты Хоссейна Дибы.

Как и большинство концептуальных трейлеров фанатских ремейков, пользователь не планирует выпускать проект в открытый доступ. Но видео может дать представление о том, как могла бы выглядеть современная версия Red Dead Revolver.

Red Dead Revolver - приключенческая игра, которая выходила только на консолях. Как и первая игра Red Dead Redemption, она так и не вышла на ПК.


Отмена
  • Судя по этому видео, Red Dead Redemption 2 и есть лучший ремейк Red Dead Revolver, только сделанный ещё намного лучше чем это фанатское творчество

  • Ну всё, теперь к каждой игре будет: "Фанат показал, как бы выглядел ремейк ........ на Unreal Engine 5 

    Если им так делать нечего, пускай сами делают ремейки, че показывать то и так понятно. И че не на Юнити каком нить?


  • За создание ремейка без разрешения правообладателя можно и штраф получить, а то и в турьму сесть. 

  • колхоз какой то

  • там везде следы шин, или я ошибаюсь? назад в будущее? 

  • Я тоже обратил внимание, не играл, но по видео вроде не современность... откуда шины?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?