Основатель Atari Нолан Бушнелл объяснил значение культового логотипа Atari

Легенда игровой индустрии и основатель Atari Нолан Бушнелл рассказал об узнаваемом логотипе компании – горе Фудзияма.

Atari – один из самых узнаваемых брендов на планете. Даже спустя десятилетия, когда Atari не выпускала новых консолей, её 50-летнее наследие охватывает множество игр, устройств и товаров, ставших основой современных продуктов. Любое наследие нуждается в иконе, и для Atari и остальной индустрии логотип Fuji стал синонимом игры.

Основатель Atari Нолан Бушнелл в видеоролике, посвященном 50-летию компании сказал:

«Когда мы выбирали логотип Fuji, я хотел, чтобы это были восходящие линии. Это коллектив. Это стремление. Поэтому сейчас было бы неплохо взять наследие инноваций и продвинуть его в будущее».

Бушнелл также подтвердил, что первоначальное название Atari было Syzygy [в переводе с древнегреческого – соединение].

Джордж Опперман, создавший логотип Atari Fuji, говорил, что логотип не имеет никакого отношения к знаменитой японской горе. Он должен был выглядеть как буква А или изображать доску для Pong, первую игру студии..


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.