Занимавшаяся тестированием Cyberpunk 2077 компания ответила на обвинения в свой адрес

Все на фоне распространившегося по сети на днях слуха о том, что CD Projekt не виновата в качестве игры

Стефан Сейкареску, исполнительный директор Quantic Lab, помогавшей CD Projekt с тестированием Cyberpunk 2077, решил ответить на обвинения в адрес своей компании, согласно которым, Quantic Lab врала в своих отчетах CDPR и замалчивала критические ошибки.

«Каждый проект, за который мы беремся, уникален в плане проектных требований. Направление проекта согласовывается и корректируется в соответствии с устанавливаемыми нашими клиентами сроками. Quantic Lab всегда стремится работать с нашими отраслевыми партнерами прозрачно и добросовестно».

Мистер Сейкареску заявил, что блогер Upper Echelon Gamers, который и распространил слух, в своем ролике продемонстрировал «незнание процесса тестирования игры до того, как она поступит в продажу».

Журналисты VGC обратились к CD Projekt с просьбой прокомментировать ситуацию, но получили отказ с формулировкой «компания не комментирует слухи».


Отмена
  • Это противостояние будет бесконечнымммммммммм

  • Это так по Европейски - искать виноватого обвиняя друг друга

  • А у нас не так же?

  • F
    -1

    Конечно не так же. У нас виновный назначается ;)

  • Мдя, зачем сейчас искать виноватых, когда давно уже понятно, что вся вина на руководстве cdpr, которое в погоне за шальными деньгами поставило абсолютно нереалистичные сроки. Игра должна была выйти минимум в 22 году, а то и 23м. 

    А сейчас уже поздно чего то искать, нету ни киберпанка ни команды его делавшей, ни собственно самой cdpr.

  • А то и в 28-м, почему нет? И все равно была бы куча багов. Так обычно и происходит, когда почти весь бюджет уходит исключительно на рекламу.

  • Зато реклама была сочная и 10 мильонов предзаказов в придачу. 

  • Тут проблема в том что пока манагеры по продажам рисовали красивую картинку, куча народу пахало как проклятые делая игру. Они честно старались, сделать хорошую игру, не хуже предыдущей, но случилось всё то что случается когда управление реальным сектором отдают продажникам.

  • Ну не знаю, мне лично киберпанк зашёл. 

  • Что сказать. Ведьмак к примеру затягивает. Какую часть не возьми. Киберпанк ну так по ощущениям средний шутанчик. Абсолютно скучный. Без особого выбора и развилок. Не смотрел по киберу ничего специально. Слышал конечно вой про его глючность. Когда уже на него было накачено достаточно патчей приобрел и запустил на высоких на пк. Поиграл от силы 5 часов. Потом мне стало скучно и удалил. Ничем не зацепило.

  • Игру делали полячки, но они не виноваты в ее качестве.

    Нет нет нет.

    Это все плохие тестировщики.

    .

    Виноваты все блять.

  • CD Projekt обосрались сами! Смысл тестировщика врать???

  • А что, здесь никто с английским не дружит? Или россияне просто не привыкли проверять информацию? С этими (западными медиа) всё понятно, им нужно как можно больше статей выкатывать, но вы? А я то думал что на высокодуховно-великоскрепной всегда и везде за правду топят.

  • Ну они по сути не сказали, что не былм виноваты в этом, ответили максимально прозрачно, ну блин, если это было вранье, они бы бурно отреагировали. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 10

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 9

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 3

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 12

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 8

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.