Слух: Cyberpunk 2077 выпустили забагованной из-за обмана тестировщиков. CD Projekt сама вынудила врать про баги

До сих пор нет единого мнения, кто именно в CD Projekt и почему решился выпустить Cyberpunk 2077 в настолько ужасном состоянии

Релизная версия Cyberpunk 2077 «перевернула» индустрию и далеко не в хорошем смысле. Многие разработчики используют пример CD Projekt в качестве аргумента для переноса игры.

По словам автора YouTube-канала Upper Echelon Gamers, он имеет в распоряжении внутренние документы CD Projekt. Они касаются тестирования Cyberpunk 2077. Как оказалось, по большей части за него отвечала сторонняя компания-подрядчик Quantic Labs.

Как утверждается:

  • Ради сохранения контракта Quantic Labs врала о количество сотрудников, задействованных в работе над Cyberpunk 2077.
  • CD Projekt (или сама Quantic Labs) установила «суточную норму» по отлову багов. В итоге команда тестировщиков отсылала сообщения про несуществующие баги.
  • Quantic Labs утверждала, что над Cyberpunk 2077 работали квалифицированные специалисты. Это не так, зачастую они имели менее 6 месяцев опыта работы.

В открытый доступ документы он пока не выложил.

Ранее стало известно, что сами разработчики готовили нарезки смешных багов Cyberpunk 2077. Таким образом, как минимум, часть команды понимала, что делает и в каком состоянии находилась Cyberpunk 2077.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.