Halo Infinite наконец-то получит кооператив. Разработчики подтвердили дату старта

Студия, ответственная за Halo Infinite, долго молчала по поводу долгожданного кооперативного режима, но он появится в ближайшие недели.

11 июля запустят бета-версия режима, который позволит членам сообщества выполнять задания совместно. Тем, кто заинтересован в игре, следует зарегистрироваться в программе Halo Insider и присоединиться к испытаниям Network Co-Op.

Разработчики пообещали выделенные серверы для пользователей Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming и ПК.

Каждый член команды может рассчитывать на продвижение и разблокировку контента. Также разработчики предложат новую функцию повторного прохождения миссий, позволяющую игрокам пересматривать любимые моменты.

Zeta Halo - огромная карта, поэтому разработчики ввели ограничение – игроки должны находиться на определенном расстоянии друг от друга (радиус предупреждения составляет 2,4 километров), при слишком большом расстоянии между участниками (более 3 километров) их ожидает смерть. Решение кажется понятным, поскольку слишком большая свобода может привести к тому, что игроки будут бегать по четырем крайним точкам карты.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.