EA бросила подачку потратившим 80 долларов на F1 22, которую не все сумели поймать

Ранний доступ F1 22 не предоставили в срок и потратившие 80 долларов на игру остались недовольны. EA решила извиниться, но сделала только хуже

Мы уже писали о том, как покупатели премиального издания F1 22 не получили вовремя ранний доступ. EA и разработчики попытались выплатить компенсацию.

На внутриигровую почту в F1 22 отправили письмо, в котором помимо извинений был и подарок. Игрокам за почти 12-часовую задержку запуска раннего доступа, который им обошёлся в 80 долларов, предложили 4300 очков боевого пропуска. При этом время на получение выплаты было ограничено.

Для понимания, 1 средний круг в гонке F1 22 занимает порядка 1,5 – 2 минут и приносит 100 очков опыта. К тому же ранее разработчики игр серии F1 в случае технических проблем выплачивали премиальную валюту.

Также недовольство у сообщества F1 22 вызвал тот факт, что при входе в игру не было достаточно явного всплывающего уведомления о получении столь важного письма. В результате компенсация могла быть легко упущена.

О наличии входящих писем сигнализирует конверт в углу меню. Туда же отсылают письма, например, с кубками за победу на треке, поэтому далеко не каждый игрок регулярно заглядывает в данный раздел.


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.