Разработчики «Смуты», получившие 260 миллионов рублей, отключили сайт и исчезли из социальной сети [ОБНОВЛЕНО]

Амбициозную Смуту, которую делает студия без игр, формально планируют выпустить в обозримом будущем. Тем временем разработчики заметают следы

После новости о том, что некая Cyberia Limited получит 260 миллионов рублей на создание игры «Смута», моментально возник интерес к амбициозному проекту. Результаты быстрого поиска породили сомнения.

Пользователи наткнулись на достаточно дешёвый сайт, который частично не работал и содержал лишь несколько концептов. Получается «студия без игр». В социальной сети «ВКонтакте» в сообществе Cyberia Limited последняя публикация датировалась 2018 годом.

Теперь сайт Cyberia Limited отключён, а сообщество скрыто — при попытке перейти по ссылке пишет: «Это частное сообщество. Доступ только по приглашениям администраторов».

Формально «Смуту» планируют выпустить в 2023 году.

[ОБНОВЛЕНИЕ]

Как сообщают, гендиректор Cyberia Limited Алексей Копцев в диалоге с ТАСС рассказал, что никто никуда не сбегал и «...Наша команда в полном составе находится в России и разрабатывает игру».

Утверждается, что сейчас проводится ребрендинг, студия будет называться Cyberia Nova: «Нашему предыдущему названию уже семь лет, и оно не в полной мере отражает реалии сегодняшнего дня. Само слово limited подразумевает некоторые ограничения и лимиты. От этого эффекта мы и решили избавиться».

Пресс-служба ИРИ заявила Осторожно Media, что: «Скоро компания выпустит заявление, они в курсе этой шумихи [по поводу состояния сайта и сообщества], никто никуда не терялся».

На сайте «Института Развития Интернета» описан процесс оплаты проектов (получается, деньги никто пока НЕ получил):

Появилось новое сообщество CYBERIA NOVA, страницу которого уже закрыли на реконструкцию. В контактах указан вышеупомянутый Алексей Копцев, который работал в Wargaming и Alawar. Он задействован в работе над «Смутой».

И сайт cyberianova, который находится в разработке.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.