«Государство поддержит Смуту» В России выделили 260 миллионов рублей на разработку Action-RPG о периоде Смутного времени

Если проект доберётся до релиза, то у российских геймеров появится возможность поиграть в войнушку с поляками. Вопросы к студии уже возникли

Как сообщают, Институт развития интернет выделил примерно 260 миллионов рублей (точную сумму не уточняют) на разработку компьютерной игры «Action-RPG о периоде Смутного времени в России». Грант получила новосибирская студия Cyberia Limited.

Сюжет игры будет основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», в котором описывают события, связанные с периодом Смутного времени и польской интервенцией. Ожидается, что в игре «русский князь Юрий Милославский вместе с Дмитрием Пожарским и Кузьмой Мининым развернет войну против польских интервентов».

Как правило, Институт финансирует порядка 50-70% от общего бюджета, т.е. полная стоимость проекта может составлять 370-520 миллионов рублей. По утверждению Cyberia Limited, средств достаточно. Вдохновлялись Ghost of Tsushima.

Релиз проекта ожидается в 2024 году.

Судя по сайту Cyberia Limited, студия специализируется на мобильных играх. Список клиентов неактивен, последняя публикации в сообществе в VK от 2018 года.

Определённые вопросы к студии уже возникли.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.