Босс Take-Two объяснил, почему ошибочно думать, что ИИ сможет создать игру уровня GTA 6 по нажатию одной кнопки
Технологии активно развиваются и кому-то кажется, что уже сейчас можно заменить разработчиков на ИИ.

Современные технологии позволяют энтузиастам (относительно) легко собирать различные концепты. Некоторым кажется, что скоро «по запросу» можно будет создавать крупные игры в духе Grand Theft Auto 6.
В книге The Creative Entrepreneur приводятся слова главы Take-Two Штрауса Зельника — он не разделяет такое виденье:
«Те, кто думает, что можно нажать кнопку и сказать: "Создай мне следующую GTA 6, сделай её больше и лучше, вот весь код и маркетинговый план" — не получат ничего, с чем можно было бы работать. Потому что это комбинация огромных массивов данных, больших языковых моделей и вычислений — и всё это, как я уже сказал, ориентировано на прошлое. То, что получается в итоге — это прогностическая модель. Кое-что из того, что мы делаем, может быть предсказано [предсказуемо], но по-настоящему творческие вещи — нет. Большие творческие скачки вперёд будут генерироваться людьми».
Тем не менее менеджер признаёт важность ИИ-технологий:
«...генеративный ИИ будет действительно важен для многих компаний, включая нашу. У нас всегда были инструменты ИИ — [Take-Two] была лидером в области ИИ не только в этой компании, но и в отрасли. Я не думаю, что это изменится [...]
Автоматизация заменит рутинную работу и освободит людей для более интересных задач, но люди всегда будут нужны для более сложных задач. Автоматизация и технологии со временем выведут нас на всё более высокие уровни, как они всегда это делали».
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com