В Diablo Immortal появился новый босс, которого сложно убить даже платящим игрокам

Нового противника зовут Витаат, и с ней можно встретиться в режиме рейда Адского Реликвария, важней части эндгейма Diablo Immortal. Босс уже доставляет игрокам головную боль.

Предыдущий босс Адского Реликвария, Лассаль, требовал боевой рейтинг от 420 до 1640 (в зависимости от сложности), который можно было достичь за вполне разумное количество времени игры с момента запуска. Витаат, Дрожащая Смерть – совсем другая история. Новый босс требует, как минимум боевой рейтинг 2000 только на первом уровне сложности. На последней сложности для победы необходимо добиться цифры в 3465 БР.

Боевой рейтинг – одна из важных статистик в Diablo Immortal, которая определяет общую силу персонажа, влияет на урон и защиту. Он определяется имеющимся у персонажа снаряжением, легендарными самоцветами и уровнем парагона. Игроки сходятся во мнении, что сейчас достижение 3465 очков статистики не только не под силу среднестатистическому игроку, но и сложно достигнуть даже при поддержке микротранзакций.

Возможно, со временем игроки смогут достигнуть настолько высокого боевого коэффициента, но на данный момент вызов Витаата чаще всего закончится смертью.

У смельчаков есть лишь месяц, чтобы попытаться достичь указанного боевого коэффициента на самом высоком уровне сложности. Но ситуация с новым боссом и агрессивными микроплатежами может привести к ещё более быстрому исходу игроков из Санктуария в реальный мир или другой проект.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.