В Diablo Immortal появился новый босс, которого сложно убить даже платящим игрокам

Нового противника зовут Витаат, и с ней можно встретиться в режиме рейда Адского Реликвария, важней части эндгейма Diablo Immortal. Босс уже доставляет игрокам головную боль.

Предыдущий босс Адского Реликвария, Лассаль, требовал боевой рейтинг от 420 до 1640 (в зависимости от сложности), который можно было достичь за вполне разумное количество времени игры с момента запуска. Витаат, Дрожащая Смерть – совсем другая история. Новый босс требует, как минимум боевой рейтинг 2000 только на первом уровне сложности. На последней сложности для победы необходимо добиться цифры в 3465 БР.

Боевой рейтинг – одна из важных статистик в Diablo Immortal, которая определяет общую силу персонажа, влияет на урон и защиту. Он определяется имеющимся у персонажа снаряжением, легендарными самоцветами и уровнем парагона. Игроки сходятся во мнении, что сейчас достижение 3465 очков статистики не только не под силу среднестатистическому игроку, но и сложно достигнуть даже при поддержке микротранзакций.

Возможно, со временем игроки смогут достигнуть настолько высокого боевого коэффициента, но на данный момент вызов Витаата чаще всего закончится смертью.

У смельчаков есть лишь месяц, чтобы попытаться достичь указанного боевого коэффициента на самом высоком уровне сложности. Но ситуация с новым боссом и агрессивными микроплатежами может привести к ещё более быстрому исходу игроков из Санктуария в реальный мир или другой проект.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!