EA якобы пыталась обернуть историю с унижающим одиночные игры твитом в свою пользу, но сотрудники не поддержали идею

По информации СМИ, публикацию сделал человек, который не только не знает историю EA, но и вообще далекий от игровой индустрии

Не так давно Electronic Arts снова обозлила игровое сообщество, сделав на своей странице Twitter публикацию, унижающую одиночные игры и их поклонников. Суть заключалась в попытке обыграть тренд, в котором человека высоко оценивают, но отмечают его один несущественный недостаток.

«Они на десятку, но играют только в одиночные игры»

Учитывая репутацию компании и то, как к ней относится игровое сообщество, реакции людей не пришлось долго ждать. Публикацию начали активно критиковать не только сами игроки, но и работники индустрии:

«Надо было оставить это в черновиках», — предложила Annapurna Interactive.

«Это компания, закрывшая мою студию и уволившая порядка 100 отличных разработчиков, потому что мы делали одиночную игру», — напомнил бывший сотрудник Visceral Games Закари Мумбах.

EA пыталась обернуть ситуацию в свою пользу, шустро накидав план последующих действий. Согласно информации USA Today, в рабочих чатах Slack менеджеров социальных сетей различных студий издательства попросили устроить публикации «прожарку». Идею никто не поддержал, поскольку в таком случае у стороннего наблюдателя лишь укрепилась бы идея, что компанию ненавидят даже ее собственные сотрудники.

Компания в итоге просто попыталась извиниться и люди вроде успокоились, но, как оказалось, внутри самой EA драма кипит и по сей день. Руководство проводит регулярные встречи с командами, воспринявшими произошедшее как личное оскорбление и унизительное отношение к их работе.

Если верить USA Today, публикация была сделана сотрудником, который не только незнаком с истории самой EA, но и далек от игровой индустрии в целом.


Сейчас на главной

Публикации

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.