В Diablo Immortal стартовал второй сезон. Главные нововведения

Blizzard опубликовала подробности нового сезона в Diablo Immortal, который начался 7 июля. Это первое большое обновление контента.

Команда сообщила, что изучает отзывы игроков, пообещала бороться с ботам и рассказала о втором сезоне.

Боевой пропуск, который действует с 7 июля по 4 августа, посвящён Кровавой Армии, прислужникам Графини. Он включает 40 уровней заданий и наград, а также два уровня платных улучшений.

В игре появился новый босс Адского Реликвария – Витаат Дрожащая Смерть. Чтобы его победить понадобится боевой рейтинг не ниже 2000 на первом уровне и 3465 на последней сложности.

С 15 по 18 июля в игре пройдёт событие выходного дня «Ненасытная луна», в котором необходимо собирать лунные благословения, чтобы получить призы.

Также в игру внесены исправления, включая алгоритм появления монстров, работу автонаведения и устранено множество ошибок. Более подробно по ссылке.

В июле стоит ждать ещё одно крупное обновление, о котором расскажут позже. Разработчики пообещали чаще делиться изменениями игры.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.