Появилось сравнение игр для PS5 и Xbox Series X|S с частотой 120 кадров в секунду

PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S – первые консоли, предлагающие игры с частотой 120 кадров в секунду. Но этот параметр не является стандартным и работает по-разному.

Блогер ElAnalistaDeBits подготовил сравнение, где показал возможности устройств в разных играх.

На нынешнем поколении консолей не появлялись игры, где частота игрового процесса достигала бы 120 кадров в секунду, поэтому выбраны известные игры, которые выходили раньше.

В ролике можно увидеть сравнение Call of Duty: Warzone, Fortnite, Resident Evil 2, Hollow Knight, Doom Eternal, Rocket League, Psychonauts 2, Call of Duty: Vanguard, F1 2021, Resident Evil 3, Titanfall 2, Battlefield V, DIRT 5, Destiny 2 и Rainbow Six: Siege.

Есть четыре игры со 120 кадрами в секунду на Xbox Series X|S и 60 кадрами в секунду на PlayStation 5 – это Hollow Knight, Battlefield 5, Titanfall 2, Psychonauts 2. В первых трех разница обусловлена использованием функции FPS Boost на устройствах Microsoft, в то время как игра Double Fine Productions получила родную версию для Xbox Series X|S и работает на PS5 благодаря обратной совместимости.

ElAnalistaDeBits также показал игры, которые не получили поддержку 120 fps на Xbox Series S, - это Destiny 2, Battlefield 5, F1 2021


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.