Final Fantasy VII Remake будет трилогией, но изначально планировали разбить игру на две части

В июне Square Enix показала фанатам вторую часть Final Fantasy VII Remake с подзаголовком Rebirth. Тогда стало известно, что игру разделят на три эпизода.

Но изначально проект планировали разделить на две части, о чем Ёсинори Китасэ и Тэцуя Номура заявили в интервью Famitsu.

«Причина, по которой мы до сих пор не объявляли, сколько будет частей, заключается в том, что мы раздумывали, будет ли это трилогия или двухсерийный сериал. Я с самого начала планировал трилогию, но Китасе предположил, что они хотели бы изучить возможность создания сериала из двух частей».

Китасе объяснил: 

«Это была одна из множества идей. В начале разработки Final Fantasy VII Remake было трудно понять, сколько человеко-часов и какой цикл разработки потребуется, но когда мы закончили, то смогли представить общую картину».

Номура добавил:

«С самого начала не было планов по созданию более чем трёх игр. Поскольку Final Fantasy VII Remake закончилась тем, что группа покинула Мидгард, трудно включить оригинальный контент в оставшиеся две части, поэтому некоторые люди могут быть обеспокоены тем, что что-то могут упустить. Будьте уверены, оставшийся том будет не просто кратким изложением оригинала».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.