Создатели Kao the Kangaroo прекращают разработку игр и станут издателем

Разработчики видеоигр знают, что за релизом, который не достиг ожидаемого успеха, может стоять закрытие студии. Но авторы Kao the Kangaroo выбрали несколько иной путь.

Трёхмерный платформер Kao the Kangaroo вышел в конце мая и не стал хитом. Игра не получила высоких оценок прессы (63-69% на Metacritic), а на пике в Steam в неё зашло 404 человека. Поэтому польские разработчики Tate Multimedia, известные также такими играми, как Urban Trial Playground и Steel Rats, объявили о прекращении деятельности. Но компания не будет покидать индустрию, а завершит разработку собственных игр. Приключения кенгуру Као не получат продолжения, но компания, которая присутствует на рынке уже более двух десятилетий, меняет профиль и будет работать как издатель в сегменте инди-игр. Более того, в компании готовы оказывать материальную помощь начинающим разработчикам.

«Мы 20 лет воплощали свои мечты в реальность, теперь пришло время помочь другим воплотить их в жизнь.

Мы рады работать с командами по всему миру, помогая поддерживать молодых талантов, издавая качественные игры!»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.