Игрок провёл в Elden Ring более 1 000 часов и сломал таймер

Фанат Elden Ring похвастался, что его игровое время уже превысило 1000 часов, в результате чего внутренний счетчик From Software остановился.

На скриншоте показано игровое время 999 часов, 59 минут и 59 секунд. Похоже, таймер в Elden Ring не может идти дальше, и разработчики не были готовы к тому, что кто-то проведёт в игре так много времени.

Если разделить время игры на количество дней с момента релиза, получается, что JayzRebellion15 ежедневно проводил в Elden Ring в среднем около 7,3 часа.

В качестве доказательства игрок опубликовал скриншот с платформы Xbox, где видно, что время игры составило 39 дней, 7 часов и 45 минут. Что в сумме немного меньше – около 950 часов.

Игрок утверждает, что на момент выхода у него было три недели отпуска и он погрузился в мир игры. На вопрос о том, чем он занимался, последовал ответ: «PvP, Новая игра +, кооператив и видеоконтент». Материалы можно посмотреть на YouTube-канале. Из роликов становится понятно, что JayzRebellion15 много времени проводил в редакторе, занимаясь, в том числе воссозданием персонажей из серии Castlevania.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.