Игрок провёл в Elden Ring более 1 000 часов и сломал таймер

Фанат Elden Ring похвастался, что его игровое время уже превысило 1000 часов, в результате чего внутренний счетчик From Software остановился.

На скриншоте показано игровое время 999 часов, 59 минут и 59 секунд. Похоже, таймер в Elden Ring не может идти дальше, и разработчики не были готовы к тому, что кто-то проведёт в игре так много времени.

Если разделить время игры на количество дней с момента релиза, получается, что JayzRebellion15 ежедневно проводил в Elden Ring в среднем около 7,3 часа.

В качестве доказательства игрок опубликовал скриншот с платформы Xbox, где видно, что время игры составило 39 дней, 7 часов и 45 минут. Что в сумме немного меньше – около 950 часов.

Игрок утверждает, что на момент выхода у него было три недели отпуска и он погрузился в мир игры. На вопрос о том, чем он занимался, последовал ответ: «PvP, Новая игра +, кооператив и видеоконтент». Материалы можно посмотреть на YouTube-канале. Из роликов становится понятно, что JayzRebellion15 много времени проводил в редакторе, занимаясь, в том числе воссозданием персонажей из серии Castlevania.


Отмена
  •  2022-07-13 09:40:17 (обновлено 2022-07-13 18:52:11)
    2

    С таймером скорее всего всё ок, размера переменной для всех значащих цифр хватает, никакого переполнения не происходит. Проблема лишь в шрифтах, сколько цифр на экран влезет, благо разработчики всё предусмотрели, вставив строчку в код типа if (T > 999) printf ("999:59:59")

  •  2022-07-13 09:47:28 (обновлено 2022-07-13 18:52:10)
    1

    Нормальным решением могло бы быть - после 999 часов не выводить секунды, а после 99 999 часов в игре - показывать лишь количество часов в сумме, но еще пару строк добавить им было тупо лень. В программах много может быть типа невероятных ситуаций, типа когда игрового времени на экране более 1000 часов, тогда обычно ставят затычку и не обрабатывают другие, ещё более маловероятные варианты.

  • Лень разработчиков, однозначно. 

    А вообще, сочувствую, что он столько времени провёл в игре. 

  • А я тебе сочувствую, что ты столько времени провёл в реальной жизни, которая то ещё говно, хуже любой игры.

  • Да не провел он столько в игре, оставил игру включенной на 40+ дней и занимался своими делами.

  • Мне кажется тут хвастаться нечему, такое обычно в приличном обществе скрывают)

  • Опять какой то тупой гейтечный скот пришел и сообщения поудалял, найдите этого скота и убейте его, перед этим выдавите ему глаза и выбейте все зубы ... как вообще такое животное тут оказалось - бейте долго харей его о стол, чтобы залил всё своей поганой кровью

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 10

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.