СМИ: CD Projekt лишилась статуса самой дорогой компании Польши — «короля» сменили

Релиз Cyberpunk 2077 и череда принятых управленческих решений привели к тому, что CD Projekt уже не может удерживать прежние позиции на родине

До релиза Cyberpunk 2077 аналитики пророчили многомиллионные продажи и светлое будущее для CD Projekt. Однако, релиз игры для польской компании оказался далеко не тем, что многие ожидали.

За ним последовали многочисленные скандалы, а цену акций на рынке начало штормить.

СМИ обратили внимание, что CD Projekt потеряла первое место и в Польше уже новый «игровой король». Как утверждается, им стала польская Techland, которая известна по дилогии Dying Light.

По подсчётам получилось, что капитализация CD Projekt с 40 миллиардов польских злотых (конец 2020 года) опустилась до 10 миллиардов (или ~2,084 млрд. долларов). Стоимость Techland, по примерной оценке (акции не торгуются на бирже), составляет около 10,6 млрд. злотых (или ~2,208 млрд. долларов).

Насколько известно, Techland занята не только поддержкой Dying Light 2, но и готовит фэнтези-проект. В работе задействованы выходцы из CD Projekt RED.


Отмена
  • Пипец поляки, за звание самой дорогой компании страны борятся компании делающие игрушки.

  • У компаний, делающих игрушки, годовой оборот, временами, бывает побольше бюджета иных стран, так что это, как раз, нормально.

  • h
     2022-07-15 00:23:13 (обновлено 2022-07-15 00:25:18)
    0

    Ну да, среди компаний делающие игрушки самые крупные - это компании делающие игрушки.

    В новости говорится о рейтинге среди игровых компаний.

    Среди всех компаний Польши - афаик CD Project не входит даже в ТОП100.

    Самая дорогая компания Польши, так же как и в России, это компания занимающаяся углеводородами. А конкретно - Polski Koncern Naftowy Orlen. Имеет оборот в 130 млрд злотых, в то время как у CD Project Red - 800 млн. То есть в 150 раз меньше.

  • h
     2022-07-15 00:26:18 (обновлено 2022-07-15 00:27:14)
    0

    Ну да, среди компаний делающие игрушки самые крупные - это компании делающие игрушки. В новости говорится о рейтинге среди игровых компаний. Среди всех компаний Польши - афаик CD Project не входит даже в ТОП100. Самая дорогая компания Польши, так же как и в России, это компания занимающаяся углеводородами. А конкретно - Polski Koncern Naftowy Orlen. Имеет оборот в 130 млрд злотых, в то время как у CD Project Red - 800 млн. То есть в 150 раз меньше.

    Polski Koncern Naftowy Orlen может каждый год покупать компанию уровня CD Project на свои прибыли и еще сдача на пару компаний поменьше останется.

  • Ну да, среди компаний делающие игрушки самые крупные - это компании делающие игрушки. 

    В новости говорится о рейтинге среди игровых компаний. 

    Среди всех компаний Польши - афаик CD Project не входит даже в ТОП100. 

    Самая дорогая компания Польши, так же как и в России, это компания занимающаяся углеводородами. 

    А конкретно - Polski Koncern Naftowy Orlen. Имеет оборот в 130 млрд злотых, в то время как у CD Project Red - 800 млн. То есть в 150 раз меньше.

  • Тогда почему название: "CD Projekt лишилась статуса самой дорогой компании Польши" - новостники тут успешно закончили курсы желтых заголовков?

  • Это заголовки "От Бориса", классика. Такое знать надо!
  • Сами производят зато что то, а не углеводороды высасывают продают, тоже производство, хоть и искусства

  • Можно конечно на тех кто углеводороды продают ворчать, но если посмотреть глобально - пока у существования человечества на этой планете единственная цель и смысл - вытащить закопанные углеводороды и вернуть их обратно в биосферу. Миллионы лет биосфера достать их не могла, хотя ранее это всё произвели живые организмы, однако все эти запасы так нужного им углерода оказались в недрах погребены навечно, и вот наконец биосфера Земли получила полезный инструмент - приматов с гипертрофированным мозгом, теперь они всё это достанут и сожгут, и после этого их миссия будет завершенной, другой задачи на планете Земля у них нету.

  • Ну и по делом. Текланд хотя бы откровенно не лажают.

  • Так и Реды не лажают

  • Ну конечно. С Киберпанком обосрались, релиз клона Покемон го никому не нужен, последняятновинка тем более. Вообще не лажают.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 1

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 18

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.