Спрос на компьютеры в мире падает. Компании вынуждены менять стратегию и снижать цены

Редакция Wall Street Journal сообщила, что рынок ПК переживает самый большой спад за последние 10 лет. И это связано не с дефицитом деталей, а с явным ослаблением интереса покупателей.

По информации Gartner Inc. поставки во втором квартале текущего года упали на 12,6% по сравнению с прошлым годом. В период с апреля по июнь производители ПК продали всего 72 миллиона компьютеров (82,4 миллиона за тот же период год назад). Во втором квартале 2022 года продажи Chromebooks в США упали на 50%.

Директор аналитической компании Gartner Inc., Микако Китагава пишет: 

«Спрос продолжает снижаться, как мы уже видели в 1 квартале 2022 года. Это связано, в частности, с инфляционным давлением на потребителей и резким снижением спроса на Chromebooks».

О снижении спроса на устройства уже говорят в Intel, которая объявила о прекращении процесса найма сотрудников. Компания Micron Technology в прошлом месяце заявила об изменении стратегии в связи с падением спроса на новые продукты со стороны клиентов. Это повлечёт падение цен, в том числе, и на видеокарты, что явно на руку геймера, готовящимся к покупке игрового ПК.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.