Со слов продавца, разработчики God of War Ragnarok подготовили два режима: 4K-разрешение с 30 кадрами в секунду или динамическое 4К-разрешение с 60 кадрами в секунду. Как и все продукты Sony Interactive Entertainment, игра поддерживает 3D-звук и использует технологию Tempest 3D от AudioTech. Студия Santa Monica использовала потенциал контроллера DualSense – задействованы тактильные вибрации и адаптивные триггеры.
Официального подтверждения деталей, касающихся разрешения и плавности анимации, придется подождать до начала приема предварительных заказов.
Ниже можно познакомиться с рекламным трейлером.