Создатель Dead Space рассказал, что придумал The Callisto Protocol, когда рисовал в пустыне, и показал геймплейные кадры

По мере приближения к релизу The Callisto Protocol появляется всё больше информации о создании игры. Есть и новые кадры

Создатель Dead Space Глен Скофилд (Glen Schofield) продолжает беседовать с журналистами. На этот раз он рассказал Gameinformer о том, как пришёл к идее создания The Callisto Protocol.

После ухода из Activision, основатель Striking Distance Studios отправился в путешествие. В пустыне он занимался рисованием и размышлял: каким будет следующий шаг в его карьере. В какой-то момент он пришёл к Callisto и созданию новой студии.

Релиз The Callisto Protocol запланирован на 2 декабря 2022 года. Подтверждено наличие сезонного пропуска и скинов.

В ролике представили несколько новых геймплейных кадров The Callisto Protocol. Как утверждается, кадры засняты на «некстген железе».

Новости Борис Пилецкий К обсуждению