Доходы от мобильных игр в первом полугодии 2022 года составили 41,2 миллиарда долларов

Маркетинговая компания Sensor Tower в свежем отчёте рассказала о тратах игроков в мобильных проектах. Отмечается, что цифры стали меньше, чем годом ранее.

41,2 миллиарда долларов, заработанные в мобильных играх в первом полугодии, на 6,6% меньше, чем в  аналогичном периоде 2021 года.

В отчете говорится, что за шесть месяцев доходы Google Play составили 15,6 миллиарда долларов и снизились на 14,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Наибольший доход принесли Honor of Kings и PUBG Mobile от Tencent. Honor of Kings заработала 1,4 миллиарда долларов, а PUBG Mobile - 1,1 миллиарда долларов.

Что касается доходов в других играх, то Genshin Impact принесла 986,2 миллиона долларов, Candy Crush Saga достигла 593,5 миллиона долларов, а Roblox – 576,5 миллиона долларов.

В первом полугодии 2022 года доходы от мобильных игр снизились, но количество загрузок в двух цифровых магазинах выросло на 0,4%, достигнув 28,1 миллиарда раз.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.