В God of War Ragnarok игроки посетят каждый из девяти миров

Sony обновила подстраницу нового приключения Кратоса, и после открытия предзаказов раскрыла часть информации об игре.

Игроки посетят все девять миров, представленные в God of War 2018 года:

«Вместе с Кратосом и Атреем отправляйтесь в мистическое приключение на поиски ответов и союзников перед началом Рагнарёка».

«Студия Santa Monica подготовила продолжение знаменитой игры God of War (2018 год). Фимбулвинтер уже близко. Кратос и Атрей должны отправиться во все Девять миров и найти ответы, пока войска Асгарда готовятся к предречённой битве, которая положит конец мирозданию».

Темой сюжета станет Рагнарёк, который заставит Кратоса и Атреуса принять сложные решения. Но твёрдо можно сказать одно – грядет большая война:

«Им предстоит побывать в мифических краях и сойтись в бою с бесстрашными врагами в лице скандинавских богов и чудовищ. Рагнарёк еще никогда не был так близок. Судьба поставит Кратоса и Атрея перед выбором между собственной безопасностью и безопасностью всех миров».

Sony даёт понять, что God of War Ragnarok – это продолжение, которое позволит лучше узнать Атрея:

«Атрей жаждет знаний, которые помогут ему разгадать пророчество «Локи» и понять, какова его участь в Рагнарёке. Кратос должен решить: поддаться сковывающему его страху не повторить ошибки прошлого или вырваться из своих кошмарных воспоминаний и стать отцом, в котором нуждается Атрей».

В новой части Кратос воспользуется арсеналом, знакомым из первой истории, обретёт новые способности, но пока не сообщается, о новым снаряжении:

«Топор Левиафан, клинки Хаоса и щит стража возвращаются вместе с новыми способностями Кратоса и Атрея. В боях с богами и чудовищами в девяти мирах спартанские навыки Кратоса, защищающего свою семью, подвергнутся прежде невиданному испытанию».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!