Хидео Кодзима обвинил продавцов в искажении названия Metal Gear 2 Solid Snake — изначально задумка была иная

В игровой индустрии на конечный продукт влияют не только различные эффективные менеджеры, но и другие специалисты

Metal Gear 2 Solid Snake исполняется 32 года. Игра вышла 20 июля 1990 года.

Хидео Кодзима решил вспомнить интересный факт, связанный не столько с самой Metal Gear 2 Solid Snake сколько с её названием. Как утверждает японский разработчик, он хотел выбрать иное название, но вмешались сторонние акторы.

В социальной сети Кодзима написал: «Разве "METAL GEAR2 SOLID SNAKE" уже 32 года на рынке? На самом деле, я планировал сделать название сиквела в стиле "Индианы Джонса", только с именем главного героя.

Я не хотел писать "METAL GEAR2" в названии, но продавцы [sales staff] сказали, что надо написать "METAL GEAR2"! Так что в итоге мы написали и то, и другое».

Предполагается, что под «продавцами» имеются ввиду маркетологи.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.