Режиссер Mortal Kombat подписал контракт на создание второго фильма

После январской новости, что New Line Cinema трудится над продолжением успешной перезагрузки киноадаптации Mortal Kombat, сообщается, что режиссером вновь назначен Саймон МакКуойд.

Несмотря на плохие оценки критиков, фильм принес New Line большие прибыли и был хорошо принят зрителями, заняв первое место в американском прокате и войдя в число лучших фильмов всех времен на канале HBO Max. Выход сиквела был практически неизбежен.

Сценарий продолжения напишет Джереми Слейтер, главный сценарист сериала «Лунный рыцарь».

Особых подробностей о проекте пока нет, но продюсер первой части Тодд Гарнер в интервью говорил об амбициозных планах. Авторы хотят спланировать серию фильмов, чтобы связать всех персонажей франшизы, подобно тому, что делается с киновселенной Marvel.


Отмена
  • Я, поклонник Мортал Комбат с 1994 года, доволен. Хоть фильм МакКуойда был хуже картины 1995 года, но он лучше всего того что наснимали по МК другие.

  • во 2 части драк не будет, будут рэп батлы?

  • Новый фильм мортал комбат , это худшая срань которую я смотрел за последние годы, плохо все , начиная от музыки и заканчивая сюжетом , помните музыку из оригинального мортала ? Спустя 20 лет ее помнят , а у нового фильма играет какая то срань , я даже забыл какой жанр был у той срани , помню только что мне хотелось блевать , сюжет ...на фоне нового высера , сюжет из старой версии кажется шедевром !!!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?