FIFA 23 раскритиковали за отсутствие внимания к профессиональным клубам

Разработчики FIFA 23 подтвердили полную информацию о кроссплатформенном игровом процессе. Но в исключения попали профессиональные клубы и это не понравилось фанатам.

Возможность создать звезду и соревноваться в различных играх популярна, но EA больше увлечена развитием FIFA Ultimate Team, и, по мнению игроков, не обращает должного внимания на ProClubs.

Один из игроков написал в Twitter:

«Как лидер сообщества, посвятивший 10 лет этому режиму игры, я считаю, что пришло время стать лидером и задать публичные и прямые вопросы EA Sports о том, почему из года в год любимый нами режим вновь проигнорировали. Мы хотим понять, почему в 2023 году ваше мнение об этом игровом режиме всё ещё настолько плохо, что вы решили оставить без внимания такую необходимую функцию, как кроссплей».

«Я знаю, что вы, ребята, за всем этим наблюдаете. Каждый создатель контента, возможно, даже Twitter-аккаунты, подобные этому. Я не из тех, кто каждый год укоряет вас за отсутствие татуировок в игровом режиме, но теперь я буду тем, кто спросит, почему вы хотите, чтобы этот игровой режим умер. Это решение подтверждает, что либо вам наплевать на профессиональные клубы, либо вы настолько не в курсе, что не понимаете, чего хотят игроки».

«На протяжении многих лет нам приходилось сидеть сложа руки и наблюдать, что основное внимание привлекает FUT, и мы понимаем, что это машина для зарабатывания денег. Дураков нет, мы это понимаем. Но сейчас, когда люди хотят общения, когда игровой режим может освежиться благодаря перспективе кроссплея, нам нужны ответы. Это из-за самой FIFA? Это связано с нехваткой ресурсов у подразделения? Выйдите и дайте ответ фанатам вашего режима, вложившим в него ТЫСЯЧИ часов игры и ещё ТЫСЯЧИ для создания сообщества и поддержания шумихи вокруг него».

Это сообщение понравилось более 12,7 тысячам игроков и более 3,8 тысяч им поделились. Возможно, оно привлечёт внимание блогеров и дойдёт до EA Sports.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.