Игроки высмеяли монетизацию Marvel Snap ещё до релиза. Это карточная игра от бывшего геймдиректора Heathstone

Marvel Snap - карточная игры с участием популярных супергероев, которая сейчас находится на стадии бета-тестирования. Разработчики, включая бывшего геймдиректора Heathstone Бена Броуда, недавно изменили систему покупки новых карт и микроплатежей, что встретило громкую критику со стороны игроков.

Первоначальная концепция уже отклонялась от того, к чему привыкли игроки в популярных карточных играх. Вместо покупки наборов со случайных картами в Marvel Snap используется система Collection Track – разновидность боевого пропуска, где получаешь новые карты каждые несколько уровней.

Теперь на смену Collection Track пришла система Nexus Events, напоминающая лутбоксы, где можно использовать премиальную валюту и разыгрывать предметы из меняющегося призового фонда. Игроки быстро отметили, что получить новые карты, особенно редкие и мощные, чрезвычайно сложно и дорого.

Портал PC Gamer подсчитал, что для получения главных призов текущего события – карт Jane Foster Thor и Destroyer (последняя также доступна за выполнение бесплатных сезонных заданий), пользователям придется потратить до 500 долларов, поскольку шанс получить желаемого персонажа составляет 1,5%. Также высказывается критика, что обычные награды в Nexus Events даже не карты, а валюта и ресурсы для улучшения уже имеющихся персонажей.

Ещё один игрок считает:

«Nexus Events - это даже не события. Мы не участвуем ни в каких мероприятиях, мы просто тратим деньги».

Критика нового решения дошла до разработчиков, которые извиняются, что разочаровали игроков и пообещали переделать систему.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!