Разработчик Naughty Dog уверен, что The Last of Us: Part I нельзя сравнивать с версией для PS3

До релиза The Last of Us: Part I на PS5 остаётся несколько недель, но у сообщества немало поводов высказывать возмущение.

Часть сообщества пытается принудить студию поделиться дополнительной информацией. На один из комментариев отреагировал старший художник по текстурам окружения в Naughty Dog Джонатан Бенайнус. По его словам, игроки жалуются на игровой процесс, который ещё не опробовали.

«Дорогой Джонатан, когда объявили, что игровой процесс улучшат, люди были сильно взволнованы и за ту цену, которую просят ожидали его на уровне TLOU2. Визуальное обновление точно потрясает, но, мне кажется, цену стоит снизить».

«Люди жалуются на геймплей, посмотрев видео, но никто на самом деле не держал руку на контроллере. Я поиграл в обе игры и нельзя сравнивать версию для PS3 и PS5. Возможность ползать просто сломало бы игровой процесс и пространство для боя, ведь изначально так не задумывалось».

Разработчик предположил, что зрители почувствуют разницу, когда возьмут в руки контроллер, и считает, что некоторые механики нельзя добавлять в игру.

На это сообщение отреагировали другие игроки, которые обвиняют создателей в грабеже и лишь в некоторых графических улучшениях без фактических изменений геймплея.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?