Разработчик Naughty Dog уверен, что The Last of Us: Part I нельзя сравнивать с версией для PS3

До релиза The Last of Us: Part I на PS5 остаётся несколько недель, но у сообщества немало поводов высказывать возмущение.

Часть сообщества пытается принудить студию поделиться дополнительной информацией. На один из комментариев отреагировал старший художник по текстурам окружения в Naughty Dog Джонатан Бенайнус. По его словам, игроки жалуются на игровой процесс, который ещё не опробовали.

«Дорогой Джонатан, когда объявили, что игровой процесс улучшат, люди были сильно взволнованы и за ту цену, которую просят ожидали его на уровне TLOU2. Визуальное обновление точно потрясает, но, мне кажется, цену стоит снизить».

«Люди жалуются на геймплей, посмотрев видео, но никто на самом деле не держал руку на контроллере. Я поиграл в обе игры и нельзя сравнивать версию для PS3 и PS5. Возможность ползать просто сломало бы игровой процесс и пространство для боя, ведь изначально так не задумывалось».

Разработчик предположил, что зрители почувствуют разницу, когда возьмут в руки контроллер, и считает, что некоторые механики нельзя добавлять в игру.

На это сообщение отреагировали другие игроки, которые обвиняют создателей в грабеже и лишь в некоторых графических улучшениях без фактических изменений геймплея.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.